Como proceder em competições oficiais Usando o stackmat
#1
Postou 10 abril 2009 - 10:22
#2
Postou 10 abril 2009 - 10:35
e lembrando que o competidor NÃO pode tocar no cubo depois que ele parar o timer.... pelo menos até o juiz já tiver especionado....
e o competidor tem que esperar sentado até o juiz anotar não é? ou ele ja pode sair
de qualquer forma, valeu o video, com certeza vai ajudar muita gente
já me deu um exemplo real de como vai ser...
Veja como salvar seu filho: http://d3uwin5q170wp...151428_460s.jpg
#3
Postou 10 abril 2009 - 10:47
Gabriel Dechichi, em Apr 10 2009, 10:35 PM, disse:
e lembrando que o competidor NÃO pode tocar no cubo depois que ele parar o timer.... pelo menos até o juiz já tiver especionado....
e o competidor tem que esperar sentado até o juiz anotar não é? ou ele ja pode sair
de qualquer forma, valeu o video, com certeza vai ajudar muita gente
já me deu um exemplo real de como vai ser...
EDIT
pode sair não
tem que esperar o juiz anotar e conferir se anotou certo
to pensando em pedir pro competidor sempre assinar, pra garantir que ele conferiu
aí depois não tem como reclamar que viu no vídeo ou foto e o juiz anotou errado
#4
Postou 10 abril 2009 - 11:30
O cara tem que ficar sentado mesmo??Pq tem altos vídeos da galera montando em pé e se levantando depois que acaba, isso varia de campeonato para campeonato??
#5
Postou 10 abril 2009 - 11:32
Quote
Fica em pé se quiser uai. :]
#6
Postou 11 abril 2009 - 03:58
#7
Postou 01 fevereiro 2010 - 04:43
ai lasco
brigadão
#8
Postou 15 janeiro 2011 - 09:31
Alguém pode fazer uma explicação clara e objetiva? Obrigado.
¬¬"
#9
Postou 15 janeiro 2011 - 10:18
Se você parar o timer e tiver faltando um giro pro cubo ser considerado como resolvido, você receberá uma penalidade de 2 segundos no tempo. Exemplo: Você marcou 23.41s, mas faltou um giro. Seu tempo será 25.41s.
Se quiser saber tudo sobre como funcionam os campeonatos, leia o regulamento da WCA (tudo bem claro e objetivo). Versão traduzida por mim, Cinoto e Pedro: http://www.cubomagicobrasil.com/regras
#10
Postou 16 janeiro 2011 - 02:23
O lance do pop de for com uma mão tem que consertar com uma mão...
Melhorando fingertricks e look ahead...
Campanha eu uso a busca,eu posto com consciência !
Já trouxe 1 pessoa para o speedcubing =D
#11
Postou 16 janeiro 2011 - 04:10
Quote
É isso mesmo! E se o pop acontecer no WF, tem que montar o cubo com os pés também! rsrsrs
#12
Postou 17 janeiro 2011 - 09:36
muito tenso isso
PB Avg5 3x3 = 24.77
OH 45.54
2x2 2.40 Scramble F R' U2 R' U
2 cubos : 59.41
2x2 R F2 U F2 R2 U2 R2 U' F2 R' U'
2x2 TOP SCRAMBLE U2 F' R' F U' R' F2 R U'
#13
Postou 18 janeiro 2011 - 06:38
#14
Postou 18 janeiro 2011 - 07:02
#15
Postou 18 janeiro 2011 - 07:04
dpois que vc termina seu solve, voce sai da mesa ne? ou fica la esperando o cubo voltar para montar de novo?
Cubista desde 28/06/2010
3x3 Single: PLL skip> 11.56 / Full Step 12.36
3x3 avg of 5 : 16.91
3x3 OH: Single > 17.83 / best avg5: 23.29 (σ = 0.94) / best avg100: 26.62 (σ = 2.85)

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